indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/steam/game/1496120
那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……而且,当您是一位名叫Phantast的幻想家时,您的爱国主义将永远不会让您放弃现在属于您的一切
indienova.com/steam/game/2341790
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/game/phantast
那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……而且,当您是一位名叫Phantast的幻想家时,您的爱国主义将永远不会让您放弃现在属于您的一切
indienova.com/game/some-spring-days
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/game/cube-decider
您的统计数据会在每个游戏关卡开始时重置为默认值。……然后,当您通过关卡时,统计数据会根据获得的能量提升和击败的敌人而改变。……战斗是回合制的。攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型时,……动态改变模型时发生。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
版本:Early Access
总页数:50
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